문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소피아(파이널 판타지 14) (문단 편집) ==== 페이즈 1 ==== || 선더라 → 영적 지혜 → 아이온 소피아 소환 → 선더라/선더가 → 에어로가 → 이행 (→ 지혜의 무기) || 탱커가 풀링을 시작하고 얼마 지나지 않아 선더라가 날아오므로, 메인 탱커는 소피아의 머리를 본진 반대방향으로 돌린 상태에서 선더라 캐스팅 시전하는 것을 확인하고 피한 후 다시 자리를 잡는다. 그 뒤 소피아의 딸을 전장 네 귀퉁이 중 한 곳에 소환한 후 영적 지혜를 시전하는데, 딸의 전방에 최대한 붙어 넉백으로 인해 낙사하는 일이 없도록 하자.[* 이 때 나이트는 강철의 의지로 밀려나지 않을 수도 있는데, 강철의 의지를 쓰고 파티원에게 감싸기를 걸면 나이트가 피해를 두 번 받는 대신 '''둘 다 밀려나지 않는다.''' 딜러들의 딜딸에 도움을 줄 수 있다.] 이후 아이온 소피아 패턴이 이어지며, 기술 문단에서 서술했듯 아이온 소피아가 네 모서리 전부에 서 있으면 선더가, 모서리 하나가 비도록 서면 선더라를 사용한다. 둘 중 하나를 시전한 직후 바로 에어로가가 이어지니 선더가/선더라를 회피하자마자 소피아에게서 멀어지며 동시에 안전지대(선더가일 경우 선더가를 복제한 분신의 밑, 선더라일 경우 선더라를 복제한 분신 후방이나 빈 모서리)로 이동해 이행을 넘긴다. 83%까지 체력을 깎으면 2페이즈로 넘어가며, 만약 딜이 모자라 이행 시전까지 저만큼 깎지 못했다면 메인 탱커에게 죽창이 날아온다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기